
Wawancara GiocoNews – Dan Iliovici
Gioconews adalah jaringan game yang sangat komprehensif dengan tampilan bulanan 100 halaman. Kantor pusatnya berada di Italia, tetapi memiliki kehadiran internasional karena majalah tersebut dwibahasa, dalam bahasa Italia dan Inggris. Ini juga memiliki koran online. Ini adalah titik referensi untuk industri perjudian, bersama dengan dua buletin harian khusus online lainnya yang didedikasikan untuk dunia Poker dan Kasino. Gioconews menaruh banyak perhatian pada dunia perjudian dan dunia yang terkait dengannya (politik, ekonomi, bisnis, teknologi, desain, mode,…). Untuk alasan ini, Gioconews hadir di pusat-pusat permainan terpenting, di kasino-kasino Italia, di pertemuan Eropa, dan di pertemuan permainan utama. Gioconews, selain klien di lapangan, selalu memberikan perhatian terutama pada perusahaan yang menautkan merek game mereka, tetapi juga pada mereka yang mencoba menjangkau audiens yang sangat khusus untuk tingkat sosial-ekonomi-budaya, yang menyatakan minat eksplisit pada dunia permainan keberuntungan dan hiburan.
Dari sudut pandang Anda, apa yang akan Anda katakan tentang tingkat pelatihan dan pemahaman industri perjudian tentang permainan yang bertanggung jawab?
Menurut saya, setelah lebih dari 12 tahun terlibat dalam industri perjudian dan perjudian yang bertanggung jawab (RG), kami memiliki proses, evolusi berkelanjutan menuju industri perjudian yang lebih bertanggung jawab.
Setiap tahun membawa proyek baru, alat baru dan, yang tak kalah pentingnya, peraturan RG yang lebih ketat.
Oleh karena itu, regulasi dan regulasi mandiri sama-sama bertujuan untuk lebih melindungi kelompok rentan, terutama kaum muda, dalam pendidikan, pencegahan, dan pengobatan.
Berdasarkan fakta ini, menjadi tanggung jawab operator, bagaimana mereka mengimplementasikan semua program RG ini. Adalah tanggung jawab mereka bagaimana mereka menerapkan dan mematuhi peraturan, tanpa berusaha mengelak dari beberapa ketentuan.
Bagaimana tingkat kesiapsiagaan dan perhatian terhadap masalah dari otoritas regulasi?
Di bawah tekanan politisi, disalahkan oleh penumpang, publik dan media, berurusan dengan stigma yang telah melingkupi industri kita selama beberapa dekade, bermain kucing dan tikus dengan (beberapa) operator, regulator berada dalam posisi yang sangat sulit. Belum lagi evolusi teknologi berkelanjutan yang membuat mereka selalu (setidaknya) selangkah di belakang salah satu sektor paling inovatif – industri perjudian.
Ini juga kasus RG. Regulator perlu mengikuti proyek RG baru, memahami dampaknya, manfaat yang dapat diberikan alat ini, untuk melindungi pemain dengan lebih baik.
Selain itu, setiap orang menyerukan tindakan RG “berbasis bukti”, yang mengarahkan kita pada persyaratan untuk memiliki statistik yang andal tentang industri perjudian, masalah, dan prevalensi perjudian patologis. Semua ini membutuhkan pelatihan staf pengatur yang berkelanjutan, kolaborasi dengan semua pemangku kepentingan, dan… uang.
Ini bukan pekerjaan mudah.
Menurut Anda, peran apa yang dapat (atau harus) dimainkan oleh regulator dalam menciptakan lingkungan permainan yang berkelanjutan dan bertanggung jawab?
Seperti yang saya sebutkan di pertanyaan sebelumnya, regulator memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan. Tetapi ini juga merupakan tempat untuk menyebutkan bahwa kita semua membutuhkan kerangka peraturan yang baik dan seimbang. Pembatasan apa pun, terutama pada iklan tetapi tidak hanya, tidak boleh dilakukan berdasarkan dorongan emosional, itu harus “berdasarkan bukti”. Dari pengalaman saya sebagai kepala Kantor Permainan Rumania – badan pengawas industri perjudian – saya dapat mengatakan bahwa tanpa kerja sama, tanpa diskusi dengan semua pihak yang terlibat, hasil yang baik tidak dapat dicapai.
Dan satu hal lagi: regulator seharusnya tidak hanya menggunakan “tongkat” dalam berurusan dengan operator. Ada juga insentif yang harus digunakan oleh otoritas.
Terkadang ‘wortel’ bisa bekerja lebih baik daripada ‘tongkat’.
Apakah menurut Anda ada undang-undang berorientasi permainan yang lebih tepat/mendalam atau bertanggung jawab yang dapat dianggap sebagai ‘praktik terbaik’ secara global?
“Praktek terbaik” seharusnya berarti, menurut pendapat saya, “praktik berbasis bukti.” Ada banyak contoh langkah-langkah yang emosional dan masuk akal seperti proposal untuk melarang ruang perjudian masuk sekolah.
Beberapa mungkin menganggap jarak “aman” adalah 100m, yang lain mungkin mengatakan 200m. Tapi ini semua angka arbitrer. Itu tidak didasarkan pada penelitian apa pun.
Sayangnya, saya tidak memiliki pengetahuan tentang contoh “praktik terbaik” tentang regulasi yang baik tentang RG, tetapi saya memiliki contoh regulasi yang buruk. Dan Italia adalah salah satu contohnya, dengan larangan total terhadap iklan perjudian. Tapi saya pikir Anda lebih sadar akan hal itu daripada saya.
Menurut Anda apa yang paling dirindukan di dunia game untuk memulai jalur yang benar-benar layak dalam hal ini?
Moralitas paling hilang.
Bisnis yang semata-mata didorong oleh moto “menghasilkan lebih banyak uang” mungkin tidak memiliki jawaban atas pertanyaan “bagaimana” Anda menghasilkan uang itu. Ini tentang keberlanjutan, tentang visi jangka panjang. Saya terinspirasi oleh ide dari Laura Da Silva – SG:certified ini, saat dia mempresentasikannya secara ringkas pada konferensi game baru-baru ini di London.
Tetapi konsep bisnis “jangka panjang” ini menghadapi masalah lain: Operator tidak yakin apa yang akan dibawa tahun depan, bulan depan, atau bahkan hari berikutnya ke regulasi. Saya mengacu pada beberapa batasan peraturan baru, seperti melarang segala bentuk iklan dan sebagainya. Dalam hal ini, kurangnya visi jangka panjang mereka mungkin bisa dimengerti.
Tapi kita semua telah hidup di dunia yang tidak pasti selama beberapa dekade, jadi bisa dikatakan itu bukan alasan.
Terima kasih!
Recent Comments